Alpha blending

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    Tecnica utilizzata per controllare la trasparenza degli oggetti, gestendo il livello di trasparenza o di opacità dei pixel rispetto ai livelli sottostanti. Con questa operazione, attraverso il canale Alpha, è possibile utilizzare due texture complete calcolandone punto per punto la risultante e mescolando così una immagine con un’altra. È il sistema che permette di simulare la foschia, la trasparenza dell’acqua, la visione attraverso vetri sporchi.